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Prototype

Un prototype est une version préliminaire d'un produit digital, permettant de tester les fonctionnalités et l'expérience utilisateur avant le développement.
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Qu'est-ce qu'un prototype en UX design ?

Un prototype est une représentation interactive et fonctionnelle d'un produit digital qui permet de simuler l'expérience utilisateur finale. Contrairement aux mockups qui sont statiques, les prototypes permettent de naviguer entre les écrans, de tester les interactions et de valider le parcours utilisateur avant le développement. Les prototypes sont essentiels dans le processus de design thinking et permettent d'économiser du temps et des ressources en identifiant les problèmes d'utilisabilité en amont.

Quels sont les différents types de prototypes ?

Il existe plusieurs niveaux de fidélité pour les prototypes :

Prototype basse fidélité : Esquisse rapide sur papier ou wireframes cliquables, focalisé sur la structure et les flux.

Prototype moyenne fidélité : Version interactive avec navigation basique, souvent réalisée avec des outils comme Figma ou Adobe XD.

Prototype haute fidélité : Version très proche du produit final avec animations, transitions et contenus réels.

Prototype fonctionnel : Version avec données réelles et backend connecté, souvent appelé MVP.

Comment tester efficacement un prototype ?

Le test de prototype est crucial pour valider l'expérience utilisateur. Il faut définir des scénarios d'usage réalistes, observer les comportements des utilisateurs sans les influencer, et documenter les points de friction. Les tests peuvent être réalisés en présentiel ou à distance, avec des outils d'enregistrement d'écran pour analyser les interactions. Les retours collectés permettent d'itérer sur le design avant la phase de développement final.