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Wireframe

Représentation schématique d'une interface web ou mobile permettant de structurer le contenu et la navigation avant la phase de design visuel.
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C'est quoi un wireframe ?

Un wireframe est un schéma simplifié d'une interface web ou mobile. Il représente la structure d'une page : l'emplacement des blocs de contenu, la navigation, les appels à l'action et la hiérarchie des informations, sans couleurs ni typographie définitives. C'est une maquette fil de fer, volontairement épurée, qui sert à valider l'architecture avant le design visuel.

Quelle est la différence entre wireframe, mockup et prototype ?

Ces trois termes correspondent à trois niveaux de fidélité croissante dans la conception d'une interface. Le wireframe est la première étape : noir et blanc, pas de style. Le mockup intègre les éléments visuels (couleurs, typographie, images). Le prototype est la version interactive qui simule les comportements réels. Dans un workflow Webflow, le wireframe se fait souvent sur Figma avant l'intégration.

À quel moment utilise-t-on un wireframe dans un projet web ?

Le wireframe intervient dès la phase de cadrage, après l'audit UX et la définition des personas. Il permet de valider le parcours utilisateur et l'arborescence web avec le client avant d'investir du temps en design. C'est un outil de communication essentiel pour aligner toutes les parties prenantes sur la structure du site.

Quels outils utiliser pour créer des wireframes ?

Les outils les plus courants sont Figma (recommandé pour sa collaboration en temps réel), Adobe XD ou encore Whimsical pour des wireframes très rapides. Dans une approche design thinking, il est courant de commencer par des wireframes papier avant de passer au digital. L'essentiel est de rester dans un niveau de fidélité volontairement bas pour ne pas bloquer les décisions sur des détails visuels prématurés.